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Dia 19, Terça-feira
15:00
Talk Criação de videojogos em Portugal nos anos 80: a experiência de um pioneiro do ZX Spectrum
Paulo Carrasco

"Paulo Carrasco é um dos pioneiros do desenvolvimento de videojogos em Portugal. Nos anos 1980, começou a programar jogos para o ZX Spectrum no Algarve, juntamente com Rui Tito. Após publicarem títulos para a editora britânica Wizard Software, alcançaram em 1987 um marco histórico: Alien Evolution, um jogo de ação isométrica 3D publicado pela Gremlin Graphics (UK), foi o primeiro videojogo português comercializado internacionalmente, tendo sido distinguido com avaliações positivas nas revistas CRASH e Your Sinclair. Em 2012, regressou ao desenvolvimento de jogos com Manic Math — um jogo educativo de matemática para iOS, Android e Amazon Store, inspirado na mecânica do Tetris, que atingiu o n.º 1 em vários países e ultrapassou as 200.000 instalações.

Doutorado e mestre em Matemática Aplicada à Economia e Gestão e licenciado em Gestão, pelo ISEG – Universidade de Lisboa, Paulo é Professor Coordenador na Escola Superior de Gestão, Hotelaria e Turismo da Universidade do Algarve e Investigador Integrado no CiTUR. Desde 1992, leciona e investiga nas áreas de inteligência artificial, otimização e sistemas de apoio à decisão, com publicações em revistas indexadas e capítulos de livros. Ao longo de mais de quatro décadas, o seu percurso tem sido marcado por uma constante ligação entre matemática, tecnologia e criação de jogos."